Star Wars, nebo pro milovníky filmů lépe řečeno „Hvězdné války“ se stal světelný meč ikonou více než 20leté historie, za kterou stál režisér George Lucas. Proč se tato utopie se stala tak úspěšnou? Nad tím by měl spekulovat tento článek.
George Lucas a jeho filmové dílo
Dnes je George Lucas uznávanou osobností, ale vždy tomu tak nebylo. V roce 1977 usiloval o natočení tehdy prvního filmu – dnes IV. epizody Hvězdných válek s názvem „Nová naděje“ a jeho idea tehdy naprosto přeskočila dobu.
Byl proto nepochopen filmovým studiem, kde natáčel a za velmi malých nákladů a následných zadlužení se mu tehdy z dnes primitivních scén zdařilo natočit film, který si získal ohromný ohlas.
Herci, kteří stáli za sérii „Hvězdných válek“ vzpomínali na to, jak je George Lucas nutil točit zdánlivě nesouvisející scény a že to co jim ukázal na konci si ani oni sami nedovedli představit.
Výdělek z tohoto „prvního filmu“ byl tak vysoký, že stačil na pokrytí nákladů V. (Impérium vrací úder) a VI. (Návrat Jediho) epizody, ale tentokrát s mnohem většími možnostmi.
Dělení na Hvězdné války a Star Wars
Hvězdné války dnes jsou:
- Hvězdné války – Epizoda IV: Nová naděje → 1977
- Hvězdné války – Epizoda V: Impérium vrací úder → 1980
- Hvězdné války – Epizoda VI: Návrat Jediho → 1983
Star Wars dnes jsou:
- Star Wars – Epizoda I: Skrytá hrozba → 1999
- Star Wars – Epizoda II: Klony útočí → 2002
- Star Wars – Epizoda III: Pomsta Sithů → 2005
Velkou nevýhodou natáčení filmů byl obrovský rozestup mezi VI. a I. epizodou, kdy většina herců pokud neumřela už nemohla být (vzhledem k věku) pro děj použita.
Pokud bych dopodrobna rozebíral jednotlivé díly, tak každý díl v sobě nese něco „nedodělaného“. Celkově má film kvalitní děj na kterém je obzvláště dnes postaven herní průmysl (nadneseně řečeno).
Hry a knihy a la Star Wars
Kam míří hry o Star Wars
Opět se vydejme zpět do 80. let a zjistíme, že George Lucas myslel i na budoucnost a vytvořil společnost zaměřenou na vývoj her. Zpočátku se jmenovala LucasFilm Games.
Neustálé zvyšování zájmu o počítače však způsobilo, že herní společnost začala vydělávat víc, než její mateřská loď a tudíž se pojmenovala na LucasArts, kterou doposud řídí z pozadí George Lucas.
Nejvíce svět dobyla série Star Wars – Jedi Knight:Jedi Outcast a Star Wars – Jedi Knight:Jedi Academy, kde je děj rozvíjen okolo Luka Skywalkera po poražení imperátora.
Bohužel hráči kladou stále více důraz na efekty a přirozené pohyby. Jak to tak bývá, vyšel na svět dvoudílný „trhák“ Star Wars – Knights of The Old Republic, lépe známé jako Star Wars KoTOR.
Vývojáři chtěli přiblížit ovládání herní konzole pro větší požitek z „husí kůže“ a tak umožnili zastavit čas a připravit si ovládání boje na tahy. V důsledku to znamená to, že hru ovládá za celý tým hráč a pokud ne hráč, tak počítač se stará o efekty jako ve filmu.
Dnes už je historie i budoucnost okolo filmu vytvořená a tak se na řadu dostávají knihy, které tvoří další historii. Znát dnes celou historii tohoto imaginárního světa je téměř nemožné, vzhledem k množství vydaných knih.
Knihy, tak jak je možná neznáme
Dnes se psaním tématiky Star Wars už tak autoři nezabývají. Svůj bum psaní o Star Wars zažilo po první a druhé epizodě filmu. Těžko říct, jestli George Lucas uznává takovéto dopatlávání historie, ale vzhledem k tomu, jaký má jeho nápad se světelnými meči potenciál, měl by mít ze sebe radost.
Pokud ani knihy nestačí, tak existuje dokonce náboženství Jedi, kde jde o uznávání kodexu rytíře Jedi. Oficiálně se k náboženství hlásí například na Novém Zélandu přes 1.3 % obyvatelstva.
Závěrem
Celý svět Star Wars, ačkoliv je fiktivní dokáže například ve formě hry zpříjemnit odpoledne. Pro hlubší pochopení celého děje je nutné si sehnat knihy, jejichž výpis se nachází na české Wikipedii .
Osobně Star Wars uznávám jako hry a tak se dá o tomto mém zájmu mluvit sporadicky, ale rozhodně by si měl každý zkusit, jaké to je být obdařen telekinezí a házet s nepřítelem ve vzduchu dokud nelehne.
Co stojí za úspěchem Star Wars? Přeci neomezená moc a svět dělený na dobro a zlo jako v pohádkách!
